深渊(游戏背景的战败/ti型差/血腥描写//角s死亡)(2/2)
终结敌手的一刻终于来临,无数次
手的经验让不死者抓住每一次对手停顿的瞬间挥剑,他与对方同样熟悉那些招式、每一
变招与转折、还有不可避免的弱
,而
渊的侵蚀终究限制了他对手的成
。不死者挥
剑刃,然后是另一
——没能收住手,那是多余的格挡。
被扩张的压迫
脏的
觉随着时间
逝逐渐减少,而对方试探的幅度也开始增加。终于有一刻,不死者忍不住闷哼一声,为那冰冷
抵在他



。随后更多的快乐以熟悉又陌生的姿态开始加
,他
受自己被一次次开拓,终于在漏

的同时呜咽
声。
而不死者不会死亡。
敌手的呼
声似乎加重了,但他没有时间分辨,侵
的

到太
,抵在他从未被
的
侧仍试图前
,他的小腹似乎都凸起了一
,因为放于他腹
的手有意识地
压了一
那
。他几乎窒息,
不上气。即使每一次最后都以冰冷的死亡告终,从
造成这一结果他也是第一次经历。
在甬
转折尽
的
停留了一会儿,缓慢地退
一
又重新
,但始终无法全

。可能只到一半,他迷茫地思考着,
那
事上
动的静脉让他无法专注。
什么……?他想着,一时没能意识到那是何
,随后比手指或他的
要大上许多的东西侵
了
来,带着被腐化者冰冷的
温,但却异质而有弹
。那东西
时他短暂地屏息,却被疼痛与怪异的扩张

一
惊
。如果他的手或
还能移动,那么他一定会立刻逃跑,但现在所有的
只集中在
方,被
大的
贯穿的
觉即使没有被剑刃刺穿来得痛苦,也依然谈不上好。
他在原地停留了许久,终究拾起对方的武
,将剑刃
篝火的余烬。
——
幸亏不死者没有这方面的概念,他坦然接受一切,并尽力反击,无论剑刃
击、
撕裂,还是被击败后另一
形式的刑罚。战斗的记忆与快乐的记忆同等地烙印在他的
,随主人或他人的需要被迅速唤起。殿堂中几乎每一
都洒落过他与敌手的血
或
。即使每次复活之前的痕迹也随之消失,但
与
神的记忆仍保留,直至一方死亡。
敌手的
官与盔甲相比要
和些许,或许也只是错觉,但当不死者
搐着
,不自觉收缩甬
时它仍
定地冲撞
去,并且格外照顾那一
弱
。仍在
端的不死者轻易地被唤起第二次,
接着第三次,他几乎失去意识,只
觉到涌

的冰凉的
,似乎要填满小半个甬
,不论如何
型的差异或许在这边的分量上也有所
现。在恍惚的快乐之中不死者被抱在怀中,依靠重量纳
对方的
,这个姿势比平躺时吞
得更多,即使还没到达
。在甬
被完全填满的同时不死者哭泣着
了
来。他哽咽的声音只短暂发
了一瞬便抑制住,但骑士
已经被激得更加兴奋。被腐化的躯
完全遵循本能,反复贯穿面前的敌手,像抱着纯粹
的
一般
又
,榨
对方前面与后面的
。到后来不死者几乎没有可以
来的东西,他漏了好几次,小腹也被对方的
填得微微鼓起,侵
时的
声与撞击声在宽阔的殿堂回响。不死者又一次无声地颤抖,半
的
官与敌手的盔甲
,留
半透明的
痕。对方
上也要到了,他模糊地意识到,染上自己
温的
的手甲再一次扼住他的咽
,将他
在殿堂的
上侵
。对方的手缓缓收
,这次是窒息吗,他想,但是
方的快乐太过尖锐,连死亡也成了宽容,他仰起
,在被剥夺空气的痛苦中
的快
愈发
烈,耳边回响的声音逐渐蒙上雾气,他终于如愿失去意识。
思绪被熟悉的快乐打断,他屏住呼
,
的疼痛已经麻木,但手臂依旧动弹不得。不死者只朦胧地意识到对方发掘他弱
的动作熟练得惊人,思维就被再度卷
漩涡。
——
——
不死者陷
了无梦的睡眠。
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不死者好几次几乎
碰到敌手的极限,骑士
仍技
一筹,但恐怕胜负就在五五之数。过去的日
里他享受了酣畅淋漓的战斗,也满足了超
限度的私
。他本该唾弃自己的行为,原本的他并不会
这近乎侮辱人格的举动,但
渊的腐化不仅令
变得迟钝,也蒙蔽了他的心灵,让他认为一切理所当然。
……停
了,在即将到达临界的同时,不死者
息着恢复气力,犹豫是否再一次寻找脱离机会,即使没有一次成功。他睁开
,从面罩的
隙中看见敌手染满血污的盔甲。他的敌手比他
大许多,对战时不死者只堪堪够到他的
。隔着
盔耳边依旧能听到对方的呼
,他没能犹豫太久,有什么新的东西抵上了他的
。
说起来之前
余火能召唤骑士
的灵
,是纯
向
不死者的敌手耗尽了最后一丝气力,无论那人是为何来到
渊
,此刻他也无力阻挡,但他已经尽力而为。骑士
半跪在地,一手拄着
剑,现在他的视线才刚与不死者目光平齐。他看见对方握住剑停顿了一会,接着靠近来,似乎想要伸
手——他还想看看的,但从那一刻起,这
躯
的意识已经消散了。
不死者缓慢地靠近了,方才的疲惫与亢奋还留在心
,真是
的战斗,他想。他伸
手想要
碰对方,这位
大的对手即使
疲力尽依旧不肯低
。但即将碰到对手的一刹那,灰黑的风带走了所有不该留存在世上的事
。不死者的掌心只留
灰烬。